
XR-Agentur von Weltrang
Avatarel ist ein XR-Softwarehaus, das Anwendungen erstellt
in Virtual (VR), Augmented (AR) und Mixed (MR) Reality, das in seinen Projekten Weltklasse-Lösungen einsetzt und Organisationen dabei hilft, einen großen Sprung in die Zukunft zu machen.

unsere Aufgabe
Unsere Mission ist es, Unternehmen dabei zu unterstützen, das volle Potenzial von VR-, AR- und MR-Technologien zu nutzen. Wir wollen Unternehmen dabei helfen, neue Möglichkeiten dieser Technologien zu entdecken und sie zur Verbesserung der Effizienz ihrer Geschäftstätigkeit zu nutzen.
Unser Ziel ist es, Lösungen anzubieten, die auf die individuellen Bedürfnisse und Anforderungen unserer Kunden zugeschnitten sind. Wir möchten, dass jeder unserer Kunden Zugang zu den neuesten VR-, AR- und MR-Lösungen hat.
Unsere Regeln
Unsere Überzeugungen bestimmen, wie wir als Unternehmen agieren und wie jede Phase der Produktentwicklung abläuft.

Innovation
Wir wenden modernste Technologie in allen Aspekten unserer Arbeit an, von unseren internen Systemen bis zu den Plattformen, die wir für Kunden bauen, um Unternehmen dabei zu helfen, sich auf die Zukunft vorzubereiten, aktuelle Herausforderungen zu meistern und die Grenzen des Machbaren zu erweitern.

Qualität
Unternehmen stehen ständig vor neuen Herausforderungen, weshalb wir unsere Produkte so gestalten, dass sie sich an Ihr Unternehmen anpassen und weiterentwickeln. Unsere hochmodernen XR-Lösungen sind nachhaltig und bieten langfristigen Nutzen.

Wert
Bei der Erstellung und Bereitstellung von XR-Dienstleistungen konzentriert sich unser Unternehmen darauf, Lösungen anzubieten, die dem Kunden einen bestimmten Nutzen bringen. Dadurch helfen wir unseren Kunden, ihre Geschäftsziele zu erreichen und die Entwicklung ihres Unternehmens zu beschleunigen.

Verfügbarkeit
Unser Unternehmen ist bestrebt, XR-Lösungen für Unternehmen jeder Größe und in jedem Entwicklungsstadium zugänglich zu machen. Wir bemühen uns, unsere Lösungen zu einem erschwinglichen Preis verfügbar zu machen, ohne Kompromisse bei der Qualität einzugehen.
Unser Team
Lernen Sie unsere erfahrenen Spezialisten kennen, die über umfassende Kenntnisse im Bereich der XR-Technologie verfügen

CEO
Tomász Majda
7 Jahre Erfahrung in der XR-Branche. Es ist ein Bindeglied zwischen der Geschäftswelt und der Welt der Technologie.

CTO
Marek Zwierzchowski
10 Jahre Erfahrung in der XR-Programmierung. Er ist der Hauptarchitekt von VR-, AR-, MR-Anwendungen und KI-basierten Lösungen

künstlerischer Leiter
Paul Suliga
6 Jahre Erfahrung in der Schaffung künstlerischer Visionen. Er ist verantwortlich für die Erstellung von Szenarien und den künstlerischen Bereich von Projekten

Charakterkünstler
Michal Szczepanik
9 Jahre Erfahrung in der Erstellung von 3D-Grafiken, einschließlich XR-Technologien. Verantwortlich für die Erstellung von 3D-Modellen und Charakteranimationen

XR-Entwickler
David Grzywniak
5 Jahre Erfahrung in der Programmierung für VR-, AR- und MR-Technologien. Zu seinen Aufgaben gehört die Entwicklung von Single- und Multiplayer-Anwendungen

3D-Designer
Arkadiusz Hejnosz
11 Jahre Erfahrung in 3D-Grafik. Er ist spezialisiert auf die Gestaltung von Grün- und Hartoberflächenmodellen.

3D-Generalist
Marta Stelmaszewska
7 Jahre Erfahrung in der Erstellung von Grafiken
und 3D-Animation. Ihr Fokus liegt auf der Gestaltung von Umgebungen und komplexen 3D-Modellen

360-Video-Editor
Adam Wadowski
9 Jahre Erfahrung in der Filmbearbeitung. Seine Hauptaufgabe ist die Vorbereitung und Bearbeitung von 360-Grad-Filmen.

360-Video-Editor
Adam Wadowski
9 Jahre Erfahrung in der Filmbearbeitung. Seine Hauptaufgabe ist die Vorbereitung und Bearbeitung von 360-Grad-Filmen.

360-Video-Editor
Adam Wadowski
9 Jahre Erfahrung in der Filmbearbeitung. Seine Hauptaufgabe ist die Vorbereitung und Bearbeitung von 360-Grad-Filmen.

360-Video-Editor
Adam Wadowski
9 Jahre Erfahrung in der Filmbearbeitung. Seine Hauptaufgabe ist die Vorbereitung und Bearbeitung von 360-Grad-Filmen.
